Hemos creado un videojuego educativo, interactivo e inclusivo para desde temprana edad se genere una vocación en el uso de lenguajes de programación.
En el caso de los niños preadolescentes (de 9 a 11 años) es importante generar Pensamiento Computacional del inglés Computational Thinking, un término que se refiere a la organización y estructuración de las ideas que un programador debe tener.
En el caso de los adolescentes jóvenes (de 12 a 14 años) se requiere complementar los pensamientos computacionales con los conceptos, lógica y habilidades para incorporar habilidades para el desarrollo de Software y Aplicaciones Móviles.
Fortalecer el aprendizaje en lenguajes de programación de manera didáctica en niños y adolescentes, mediante el diseño de un producto educativo llamado YoungDev que los prepare para una temprana vocación productiva en el sector de Software y Servicios de TI.
Uno de los aspectos clave a la hora de enseñar programación a niños y adolescentes, es precisamente la metodología. Lejos de proponer una perspectiva clásica basada en la clase magistral, se centra en diseñar un producto educativo modernos y atractivo que permita potenciar las habilidades en pensamiento creativo y programación. Con el fin que niños y jóvenes de colegios aprendan a desarrollar software y aplicaciones móviles que los prepare para una temprana incorporación en el sector productivo.
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